合金风暴2中有导弹和机枪两种输出方式,其中相比而言,机枪在机动性上和灵敏度上是处于劣势的,因此往往在对战中,要进行火力追踪就比较困难,不过并不能因此就说机枪效果不如导弹,我们需要充分利用机枪的优势,避开劣势,这样才可以让机枪发挥出最强大的战斗力。
机枪追击是很讲究技术的,这里用到的技巧和敏捷战机的追踪有些类似,都是靠飞行变相来完成的。首先,就是要拉开距离,这样才方便针对敌人的方位进行调度。在确定同向或者反向之后,就可以作出相应位置的掉头,这其中,为了保证掉头半径,也就是在原有位置上的偏差性不至于太大,要用减速的方法,这样就可以最大限度的保证和敌机的战术位置差异。
然后就是机枪的角度了,因为不同于导弹的追踪能力,机枪设计没有角度的选择余地,所以要在合理的设计角度。这里要注意角度要拉得很开,因为我们对于机枪的使用更多就是在对冲阶段,然后利用高精准机枪来完成攻击,这样只要操作犀利的话,完全可以在短暂的对冲中就给敌人以重创。
这只是机枪的一种使用方法,其实所根据的就是要适应对冲的战术节奏,因为机枪在各种阶段中就只有对冲最适合发挥攻击优势,这也是我们扬长避短的一种策略。
关于机枪的使用还有其他的方法,小编以后会悉数和大家分享的,敬请关注合金风暴2最新动态。