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合金风暴2缠绕心得

时间:2013-11-20   作者:佚名   来源:合金风暴2       进入论坛

  合金风暴2中,在多数的对战下,玩家都需要和对手进行缠斗,所谓缠斗,就是双方根据对方的飞行方向进行相应的变相操作和翻转操作,因此小编个人对于这种战斗方式更倾向于称呼为缠绕。今天小编就来给大家分享一下缠绕的一些个人心得,希望对大家有启发作用。

  缠绕过程中,最注重的应该就是翻转了,这个在前面的文章中有提到过,就是九十度上翻,内翻,还有外翻,这三种翻转的类型不同之处和技巧这里就不在重复了,关键是要告诉大家不同的翻转类型对应的战斗细节。

  先说下内翻,也就是向着对方的飞机翻转的操作,这个操作的意思是在于减少射程半径,大家不妨自行想象一下,在飞行方向一致的情况下,向着相应的方向进行翻转的话,自然就可以直接切入射程范围,在这之后玩家要进行瞄准或者追踪,设计等操作都可以直接上手,并且只要抢得先机还可以占得明显的优势。

  然后再说下外翻吧,这是和内翻相对的,是向着对方飞机的反方向进行翻转,这样达到的效果是扩大视野,如果玩家飞机的行进方向并不是冲着对方的飞机的话,外翻就是合理的操作了,因为扩大了视野玩家才可以避开对方的直接攻击,否则很容易陷入被动,而这种情况下要是内翻的话甚至有可能还没来得及进行翻转就被打掉了。

  以上就是小编个人总结出来的一些缠绕的心得,更多合金风暴2的相关信息欢迎关注官网的最新动态!

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